Aula Particular de Flash

Aula e Curso Particular de Flash

Aula Particular de Flash. O Adobe Flash é um software utilizado para criar animações. Com ele, podemos criar banners para sites, jogos e poderosas aplicações multimídias.

Aproveite e conheça também as nossas Aulas Avulsas de Informática Online e nossos Cursos de Informática Online e aprenda criar poderosas animações com o Flash, à distância, de qualquer lugar, de forma totalmente personalizada e prática.

Veja abaixo um resumo do que é possível aprender em nossas aulas e cursos particulares de Flash:

Introdução

  • Configurando o tamanho do palco
  • Trabalhando com paineis e layout de paineis
  • Definindo preferências
  • Identificando o ciclo de desenvolvimento
  • Publicando um arquivo

Criando e importando recursos gráficos

  • Trabalhando com diferentes formatos de gráficos
  • Importando imagens bitmaps
  • Importando imagens vetoriais
  • Trabalhando com camadas e pasta de camadas
  • Utilizando as ferramentas de desenho
  • Utilizando objetos e mesclagem de desenho
  • Trabalhando com o painel de cores
  • Criando e utilizando simbolos gráficos
  • Utilizando o painel de biblioteca

Textos

  • Usando a ferramenta de texto
  • Adicionando e formatando um texto estático
  • Alterando os métodos de renderização de fontes
  • Adicionando campos de texto de entrada de dados
  • Ambutindo fontes em campos de texto de entrada de dados
  • Melhores práticas de desenvolvimento

Criando animações

  • Trabalhando com a Linha do tempo
  • Usando Quadros-chave (keyframes), quadros-chave em branco (Blank Keyframes) e quadros (Frames)
  • Criando interpolação de movimento (Motion Tween)
  • Criando interpolação de forma (Shape Tween)
  • Criando efeito de transição
  • Melhores práticas de animação

Adicionando actionscript com assistente de scripts e behaviors

  • Usando o assistente de script
  • Adicionando ações em um quadro (frame)
  • Criando e usando símbolos botão
  • Adicionando behaviors à botões
  • Carregando SWFs externos

MovieClips

  • Criando e usando símbolos movieclip
  • Organizando a linha do tempo de um movieclip
  • Utilizando ações para controlar a linha do tempo
  • Usando etiquetas de quadros (frame labels)
  • Respondendo às interações do usuário

Trabalhando com áudio e vídeo

  • Importando áudio
  • Alterando propriedades de áudio
  • Adicionando áudio à linha do tempo
  • Embutindo vídeo na linha do tempo
  • Utilizando o componente FLVPlayback

Publicando documentos em Flash

  • Utilizando diferentes formatos
  • Utilizando perfis de publicação
  • Adicionando detecção do flash player
  • Publicação e distribuição

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